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欢乐园《大将军》是第三代SLG页游,创造SLG页游“多维即时活战制交互战斗”玩法,以先进游戏引擎打造“画”时代史诗级战争场面,带你畅享“即时操控国战”!全新资料片:北伐匈奴,封狼居胥,火热公测!  马上开始游戏》

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欢乐园大将军武将战斗力详解
作者:欢乐园大将军运营团队 时间:2013-06-07 18:07:35 标签: 大将军
找《大将军》攻略,请

战斗力往往影响战斗的胜与败,装备洗点是很有技巧的,有的玩家洗点之后战斗力反而低了,怎么回事?不同的将领的装备有不同的洗法吗?小伤经过无数次实验,重点为你释疑欢乐园大将军武将战斗力真相与装备洗点的攻略解惑,如果有不同意见请纠正,希望大家别喷,谢谢!

  

一、影响战斗力的主要参数

  

装备的相性的计算参数,由此小伤用70级的号做了原始部队战斗力和兵种三围值的测试,排除威力相性加成。随后在装备上洗了三个相性属性,魅力+2 智力+4 步兵相性+5 弓兵相性+5 车兵相性+5。然后记录武将战斗力和部队战斗力,兵种三围值。同一装备我又洗两个相性属性,武力+3 魅力+2 智力+5 步兵相性+5 弓兵相性+5 。第二装备和第三装备对比,明显武将战斗力提高了部队战斗力降低了,然而步兵和弓的三围值不变。我也对不同部队战力,兵种战斗力的三围做了计算,原始部队战斗力和兵种三围值相性加成比例做了计算。最后德出结论:步兵相性+1,步兵生命值,防御力,攻击力+10% 已此内推。(有必要提的是这10%是指在70级步兵原始战斗力上加的,其他影响步兵的加成跟相性加成无关,但是随不随等级影响,我不知道)。

  

二、战斗力虚战的主要原因

  

在大将军里,虚战这个词也许并不陌生,是什么影响虚战?在写这篇文章之前也是我最渴望知道的,终于有位高手为我解答了借此分享给大家希望对提高真实战力有所帮忙。影响虚战的方式很多,比如说你是骑兵,弓兵,车兵的布阵,但是你步兵的军机也点多了。然后就是洗练,比如说相性太多没用的,也加战力还有就是宝石,比如说庞统打了技能宝石,最后就是军阵跟将印,军阵跟将印加的战力很多,但是实际上没有那么高的价值,就是一个战力值的增长跟实际作战能力增加的比值的问题,如此就会产生虚战。(借此我想跟大家探讨一下,关于庞统技能威力宝石无效。由此产生虚战,这种说法我不赞同,经过测试庞统是有伤害输出的,只是比较低而已)。

  

三、洗点新手攻略

  

为何称为新手攻略,就是忽视特殊情况的洗点办法,简单说明如下:

  

(一)45级前装备的洗点

  

主属性第一,威力第二,次属性第三,第三属性第四,相性第五。这种洗法,将领技能发挥得淋漓尽致,而对于一二档兵来说帮助不大,在前期兵力战斗不占主要角色来看,是正确的。

  

(二)45级后装备的洗点

  

相性第一,主属性第二,威力第三,次属性第四,第三属性第五。因为45级兵,将成为战斗中的主力,将领的作用降低(降低是相对而言,与对方相比也至关重要)。

  

四、洗点的高手攻略

  

为何称为高手攻略,一般受人忽视,而细微决定成败,正如前面提到的庞统,他的作用主要在控制,而并非伤害。

  

(一)控制将的装备洗点

  

主属性与相性第一(哪一个优先,参照中级攻略),威力第二,次属性第三,第三属性第四。看似与前面讲的45级兵时期的装备一样,但高级装备的洗点成本增加,不一定能洗练到底。

  

(二)前锋将的装备洗点

  

这是小伤全新的提法,也是鉴于新手和高手的本文价值所在,才可称之为高手攻略的原因。

  

相性第一,三围第二,威力第三。

  

前锋将和所在兵阵共命运,兵死将亡,你最强大也可能是炮灰,所以相性与三围才尤为重要。他可以一个技能发不出去,也不能前锋兵阵土崩瓦解。


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