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欢乐园《大将军》是第三代SLG页游,创造SLG页游“多维即时活战制交互战斗”玩法,以先进游戏引擎打造“画”时代史诗级战争场面,带你畅享“即时操控国战”!全新资料片:北伐匈奴,封狼居胥,火热公测!  马上开始游戏》

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欢乐园大将军神将吕蒙详细介绍
作者:欢乐园大将军运营团队 时间:2013-04-10 17:26:42 标签: 大将军
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相信大家都知道,欢乐园大将军已经在出两个新武将——古将蔺相如和神将吕蒙了吧?这一期,我们就先来谈谈神将吕蒙。


神将,是招将系统中的一个新的概念,本来的武将只有名将和古将两个系统,而新出的神将系统,其在定位上是比名将略高,又稍逊古将一筹,相信这样的定位,是给予不满于名将,又觉得古将花费太大的中小VIP玩家定位的,但是,这一次出的名将吕蒙,究竟有多大的实用性呢?我们这边来探讨一下。


以下均是根据游戏版本数据作出的对比与判断。


首选,我们谈一谈吕蒙的招募条件:玩家等级要求60级,消耗将魂80000,官职要求14阶。也就是说,第一,吕蒙不是游戏前期能够拥有的英雄,60级已经可以三次转生了,玩家需要囤积大量的经验书,而80000的将魂,约于70多万的功勋,在60级的时候对于一般的玩家来说,也不是个小数目,而官职来说14阶,也就代表这打酱油类别的玩家是不可能拥有的。这样的高要求,高投入(对比于名将系统的金将),我们来看看吕蒙究竟有什么实力。


目前吕蒙的技能发动几率是取决于其武力,而技能伤害威力是取决于其魅力。吕蒙的初始三围分别是武力32,智力23,魅力22,我们与名将系统中的几个金将作为比较,首先,初始发动几率是30,与金将一样,其次相比于同样取决武力发动的金将,霍去病的初始武力是35,张辽是34,关羽是36,这就是说,吕蒙的初始武力占不到一点儿的优势。然后我们再看看技能威力方面,6个金将中,5个都需要技能威力,取决于技能威力方面的属性,郭嘉的初始是智力36,周瑜是魅力33,霍去病是魅力30,张辽是智力23,关羽是魅力29,而且,吕蒙的每一点魅力增加10点技能威力,与金将也仅仅是一样,可以说,吕蒙关于技能威力这边,也是同样没有一点儿优势。也就是说,吕蒙在初始三围方面,几乎被金将完爆!


然后,我们来谈一谈吕蒙在于技能与宝石方面的要求与注意及其效果。吕蒙的技能描述:范围攻击,杀伤敌军全阵营任意1支单位及上下左右所有单位,伤害70%-100%。从描述上来看,理论上来说,可以推断其攻击目标在7个这样,伤害值与周瑜相若,但是由于每个英雄的初始伤害值不同,所以不能确定是否伤害达到周瑜这样,但是应该出入不大。而从技能上可以看出,吕蒙是一个输出型武将,而且输出目标多,威力也不像关二哥后期那么疲软,可以说,从技能方面,吕蒙应该是周瑜加关二哥的结合体。这样看来,似乎吕蒙的技能不错?让中小投入的玩家可以在后期使用输出型英雄了。


而从技能的属性要求上,我们可以很明确的知道,吕蒙应该首先打的宝石是武力宝石,魅力宝石跟技能威力石(紫宝石不在此范围内)。按照这样的宝石要求,在目前大部分玩家(这里跟以下所指的玩家均为中小投入,有志于使用吕蒙的大部分玩家)都是使用张飞,庞统,张辽这一体系的玩家来说,起了很大的冲突。若使用了吕蒙,由于吕蒙跟张辽均不适合摆于第一排,这样,第一排势必是张飞或者庞统,这样魅力宝石要求很高,也就是说,剩下的次一等的魅力宝石才能装备给吕蒙,然后,按目前版本来说,张辽被称为辽神,就能体现了张辽的地位,这个不用我多说,大家都晓得。这样,也就是说,武力宝石跟技能威力宝石得首先给张辽配备,这样,吕蒙又是只能使用次一等的配备了。这样,吕蒙也就是宝石配备上,在同等资源的情况下,不占优势。这样,发动几率不能保证,技能威力不能很大程度的体现,那吕蒙是不是又成为了疲软的关二哥?


最后,我们再从布阵竞技方面来谈一谈吕蒙,此方面只针对与自己水平左右差距不多的玩家,不适用于与能碾压自己和自己能碾压的玩家做对比。


我们先来确定对手,张飞庞统张辽,对手一般情况是这三个将,但是由于玩家的安排不同,一般第一排是张飞或者庞统,张辽是在二或三排。这样的情况,我们来谈一谈略微比自己稍强一点的玩家。如果遇到比自己稍强的玩家,一般情况下,我们可以主要属性堆积在自己的第一排跟张辽身上,保证第一排跟对手差距不大的情况下,张辽与对方张辽错开,由于张辽的魅力微弱,这样的情况下,己方二三排的庞统或者张飞也不会被对方张辽压制住,这样能最大的可能性保证己方三个英雄都能出手,这样比脸的情况下,胜利的几率还是有的。然后,我们来谈一谈换了吕蒙之后。呵呵,第一排一样情况差不多,如果张辽跟对方错开了,那吕神将将被对方辽神压制至死,如果没有错开,呵呵,你的辽神是否会被对方辽神压制,你敢冒这个险么?简单的布阵我们就知道,千万不要指望吕神将能救你于危难之中了。


第二,遇到稍弱自己的对手。第一排能稳定出手,如果张辽与对方张辽错开,己方自己的三个武将均能出手,赢面比较大,输的可能性也有,比较少。如果换上了吕蒙,由于自己只是比对方稍强,达不到碾压,显而易见,装备了次一等宝石的吕蒙,武力肯定不能压制住对方辽神,这样的情况下,第一排跟辽神能保证出手,但是吕蒙一旦与对方张辽对上,那能不能出手都是个问题,明显没有提高自己的胜率。


由此上对比,我们可以知道,吕蒙神将的作用应该是国战刷守军和碾压比自己差几个等级的对手了。


这样,我们不经感到疑问,那我们那么高的投入,究竟有什么意义?


最后,我提一下我个人的意见和观点,希望有关的技术人员能看看是否合理。由于神将的定位,我们希望吕蒙应该比名将略强。这样来说,因为神将的主要用户应该是中小投入玩家(没投入的官职是问题,将魂也是问题,高投入的都是古将了,谁还需要吕蒙啊),那这样来说,宝石对于我们,本身不是很富裕,这样,我们是否能把吕蒙调整为技能发动与技能威力一体的武将,最好是智力需求(本身吕蒙也是一个智谋出名的武将,文武双全)。或者说以智力为发动,武力为技能威力(毕竟吕蒙在三国演义里最出名的战役也是以智技为了所佩服),这样既保证了玩家宝石安排的合理话,也复合了三国演义里的合理性。第二,初始三围,现在的初始三围实在有点坑,大家的主要宝石没给吕蒙,那么吕蒙还怎么保证其出手呢?作为神将,这一初始三围是不是也太坑了点?而且,吕蒙的定位是输出型武将,每点三围才增加8点技能威力,跟紫将一样,是不是能适当的上调?最后,关于招募条件,不得不说,60级才能招募,这一转生要求,很多玩家就跟不上了,加上8W的功勋,是不是能适当的降低?


以上就是我的观点及建议,若有不足,还请见谅


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