游戏介绍

欢乐园《大将军》是第三代SLG页游,创造SLG页游“多维即时活战制交互战斗”玩法,以先进游戏引擎打造“画”时代史诗级战争场面,带你畅享“即时操控国战”!全新资料片:北伐匈奴,封狼居胥,火热公测!  马上开始游戏》

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欢乐园《大将军》国家体系
作者:欢乐园大将军运营团队 时间:2012-12-27 17:35:40 标签: 大将军
找《大将军》攻略,请


     国家是可以收取俸禄、查看国民情况、举办国宴、招揽名将、升级国家科技的地方,点击游戏页面下方的“国家”即可进入。

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一、  加官进爵

点击国家内的加官进爵可以进入领取俸禄页面,俸禄为银币资源,玩家每天可以领取一次,需要功勋值达到领取标准。升官后可领取的每日俸禄会增加,同时需要的功勋值也会增多。

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二、  国民一览

国民可以查看自己所在国家的国民排行,点击声望等级、官职、英雄分、发展分可以查看到单项排名。

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三、  举办国宴

      国宴是款待各国客人招纳名将或获得将魂的重要手段,将魂则是兑换武将的必要物品。玩家等级达到20级后开启举办国宴,点击国家进入举办国宴:

   

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玩家可以通过花费功勋或者黄金来获得将魂和武将。

   宴会气氛分为5档,对应5个阶段,每个阶段消费功勋如下:

气氛档次  

气氛描述  

功勋花费  

1

寡然无味  

100

2

其乐融融  

200

3

兴高采烈  

300

4

热火朝天  

400

5

乐不思蜀  

500

   每次点击代表宴会气氛的按钮,扣除对应的功勋花费,并产生1位随机客人。宴会气氛有几率提升,但提升失败,则会返回第1档。

   客人基本分类:

客人种类  

内容  

英雄  

所有可招募的英雄,可选择招纳。  

名士  

非招募的NPC人物,会给玩家带来将魂。通过送客,获得将魂。  

   玩家可花费一定的黄金锁定当前气氛档次,提升失败后不掉回第1档,掉回锁定的档次。只能锁定下表规定的气氛档次。锁定后花费对应的黄金,不消耗功勋。锁定开启需要一定的VIP等级:

其乐融融  

18金

VIP3

兴高采烈  

58金

VIP5

热火朝天  

598金

VIP8

   宴会坐满十个客人后点击送客即可获得客人身上的将魂。当您的将魂达到一定数量时,点击页面左上角的【将魂台】即可进入招揽名将界面。

     

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玩家拥有的将魂在页面右上角显示,可通过举办国宴获得,点击页面右下角“进入宴会”按钮即可。

点击【英雄】旁的【道具】按钮还可以使用将魂兑换各种经验卷轴。  

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四、  国家科技

1.  国家科技介绍

个人等级达到35级后即可开启国家科技功能,点击‘国家’进入‘国家科技’,花费功勋升级国家科技可以大大的提升六种不同的个人收益,最高上限可达20级。

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2.  国家科技种类

显明药函:初始消耗4000功勋,每次升级消耗2000功勋(4000+(等级-1)*2000)每提升1级,伤兵回复率提高1%。这里会影响所有伤兵的战斗效果,并且在每次战斗结束的战果中看到回复率的提高(比如50%,52%)。

军中令:初始消耗4000功勋,每次升级消耗2000功勋(4000+(等级-1)*2000)每提升1级,国战功勋获得量提升1%。这里只在在国战中有效(打NPC城池的NPC或玩家城池的NPC或玩家部队)。

戍卒令:初始消耗5000功勋,每次升级消耗3000功勋(5000+(等级-1)*3000)每提升1级,所有军阵单位兵力编组上限+5。这里决定玩家布阵时单个部队的上限数量,重要的成长维度,影响众多模块,可大大提升战斗力,最高上阵兵力可达3000。

金布律:初始消耗3000功勋,每次升级消耗1200功勋(3000+(等级-1)*1200)每提升1级,封地银币税收增加2%。这里是指提升所有封地银两的收入。

代田制:初始消耗3000功勋,每次升级消耗1200功勋(3000+(等级-1)*1200)每提升1级,封地粮食收入增加2%。这里是指提升所有封底粮食的收入。

九章律:初始消耗3000功勋,每次升级消耗1200功勋(3000+(等级-1)*1200)每提升1级,官邸民心事件处理的资源奖励提升3%。这里民心事件里银币,粮食,经验的收获随着国家科技的等级提高而提高,但民心事件的民心值不变化。

 

【特别说明】

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